viernes, 30 de septiembre de 2011

Dual Boot en Xbox 360 entre dash original y Reset Glitch Hack

antman1 ha publicado un video en el que muestra como ha conseguido un Dual Boot en Xbox 360 de forma que por un lado permite cargar el dashboard original con acceso a Xbox Live y por el otro el Reset Glitch Hack, con Cygnos360 V2. El proceso, obviamente, es complejo y solo es aconsejable para expertos.



Aquí tenéis un completo tutorial paso a paso: Dual Boot Reset Glitch Cygnos360v2 Rev E Install.

Apple presentará el martes 4 de octubre el iPhone 5

En las últimas semanas se venía especulando mucho sobre cuando Apple anunciaría el iPhone 5, pero ya es oficial, será el próximo martes 4 de octubre a las 19:00 hora española, en la primera keynote de Tim Cook como CEO de Apple.

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Además de mostrarnos el nuevo terminal (o nuevos, quien sabe), precios y fecha de salida, seguramente sabremos también cuando estará disponible iOS 5, la nueva versión del sistema operativo tanto para el propio iPhone como para el iPod Touch y el iPad. Precisamente extraña la ausencia de mención alguna a la gama iPod, que se suele renovar por estas fechas.

Primeras releases en formato XGD3, LT+ 2.0 inminente

Acaban de ser publicadas las primera releases en formato XGD3, realizadas con el nuevo firmware de ripeo 0800 v3.0 para BenQ VAD6038 y Lite-On DG-16D2S, de c4eva. Esto quiere, además de lo obvio, que la publicación del iXtreme LT+ 2.0 que permitirá cargar este nuevo formato de discos en Xbox 360 es inminente.

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Aquí las notas que acompañan al .nfo de estas dos primeras releases, del grupo RRoD:

RRoD notes for XGD3 ISOS:

SplitVid, SSv2, and verified with abgx360!
RRoD is proud to bring you the very first official XGD3 0800 ISO releases made with c4eva's new 0800 v3.0 ripping fw for BenQ VAD6038 and Lite-On DG-16D2S.

These ISOs are fully compatible with the new LT+ v2.0 for Phats and Slims, are burnable to regular DVD+R DL discs, include full & correct AP2.5 data, and are verified in the abgx360 database. Please refer to the status table on http://c4evaspeaks.com for a breakdown of which drives support LT+ v2.0.

The LT+ v2.0 release for Phat models is imminent, and it was requested that we release these in advance in order to give everyone time to have them downloaded and ready to play for once the fw goes
public.

Our thanks and congratulations to c4eva, Team Xecuter/k3rn3l, the JungleFlasher team, Redline99 for Xbox Backup Creator, Seacrest for abgx360, the core testing team, and all the other individuals involved who came together to make this possible!

XGD3 BACKUPS OVERVIEW

To end the confusion once and for all, *yes*, original XGD3 discs have a higher linear/track density and therefore a higher physical capacity than XGD2 and regular DVD+R DL media. As a result, XGD3 ISO backups are larger as well.

For XGD3 backup support, c4eva has introduced in LT+ v2.0 the LT-MAX feature, which allows for XGD3 backups to use the maximum possible layerbreak for regular DVD+R DL media, and therefore all of the available space (8,547,991,552 bytes) of a regular DVD+R DL disc.

Since there is still not enough space on a regular DVD+R DL disc to hold the entire XGD3 game partition, not to mention the Layer 1 Video partition, this is not at all recommended as being "safe" for Xbox LIVE.

XGD3 backups will still boot and play fine on LT+ v2.0 as long as the last approximately 1.7% of the game partition does not contain any of the actual game assets, which it usually won't because the end of the game partition is near the inner edge of the disc, and developers will try to keep their game data near the outer edge (middle of the game partition) to maximize read performance.

Another necessary condition to booting and playing XGD3 backups on regular DVD+R DL media is that the kernel or game code itself must not perform any CIV (Content Integrity Verification) checks on any part of this last approximately 1.7% of the game partition (or at least it must not take any action after CIV failures). Even if there are no actual game assets in this area, there is still pseudo-random padding data which can be checked through CIV, and such checks can even be added later to the game code through title updates, or to the kernel through system updates.

Just like XGD2, XGD3 backups still require the correct dashboard version-specific AP2.5 replay data. As they've done previously, MS has the ability to change the DAE.bin by way of a system update, meaning you may need to re-patch/re-burn at some point. The abgx360 application and database will be updated accordingly to support XGD3.

BEST PRACTICES AND SETTINGS

The P2P XGD3 ISO rips that were floating around before this point are for ODDEs and are not compatible as-is with LT+ v2.0. Their PFI, DMI and SS sectors are in the wrong PSN (Physical Sector Number) locations and they are missing the critical AP2.5 replay sector and SS replay table. If you intend to play XGD3 backups on a firmware- flashed 360, it's up to you to make sure you're using proper ISOs made with 0800 v3.0, and to double-check by running them through abgx360 before burning.

Keep in mind that this is the first of several potential disc-based backup solutions for XGD3. As such, it's recommened that all subsequent releases maintain the full ISO size and associated layerbreak (2133520) in the .dvd, which will help to ensure that they will be forward-compatible should any media manufacturers step up with new larger-capacity discs (which will be necessary in order to make XGD3 backups as safe as possible on Xbox LIVE).

The actual layerbreak for XGD3 ISOs is 2133520. However, when burning XGD3 ISOs to regular DVD+R DL, ImgBurn will automatically reposition/ limit the layerbreak to 2086912 in accordance with the disc's maximum Layer 0 data zone capacity (2,086,912 [LBA: 0 - 2086911]). The LT-MAX feature in LT+ v2.0 will compensate for this and allow you to play XGD3 backups with this wrong layerbreak, and therefore wrong game partition data PSN locations.

In the case of growisofs as instructed below, in order to avoid errors when burning XGD3 to regular DVD+R DL, you may choose to first truncate the ISO to 8,547,991,552 bytes, and burn using a reduced associated layerbreak of 2086912. This should give you exactly the same end result as if you followed the instructions below for ImgBurn on Windows.

INSTRUCTIONS FOR BURNING XGD3 BACKUPS WITH IMGBURN

We recommended that you use the latest version of ImgBurn (v2.5.5.0 at the time of writing, downloadable at http://www.imgburn.c...hp?act=download). Older versions may handle this process differently and/or give a different set of errors.

Although it is set by default in ImgBurn, please ensure that under Tools > Settings > Write, you have "Layer Break (For DL Media)" set to "Calculate Optimal".

Please ensure that the layerbreak is set as 2133520 in the .dvd file. If you already have the XGD2 (or other) layerbreak value set in ImgBurn, the .dvd of the XGD3 ISO will override that setting and use the proper layerbreak.

As mentioned above, ImgBurn will automatically reposition/limit the layerbreak to 2086912 when burning to regular DVD+R DL discs.

Please see the included imgburn-xgd3-errors.png image for screenshots of the errors you'll encounter in ImgBurn and what to click on in each dialog that pops up.

Step by Step:

1. Choose "Write image file to disc", and after loading the .dvd file, click "Write".

2. ImgBurn will pop up a notice saying that there is not enough space on the disc to burn the image, and asks if you would like to continue anyway. Click "Yes".

3. Another message might pop up saying that optimal layerbreak position exceeds L0 capacity. Click "Yes".

4. An error will then pop up noting that "Set L0 Data Zone Capacity Failed". Click "Continue".

5. The image will begin writing to the disc.

6. Nearing the end of the write process, ImgBurn will pop up an error at around 97% or 98% (this is what we want -- it's intentional!). Click "Cancel".

7. A notice will then pop up asking if you would like ImgBurn to try and perform the "'Close Track/Session/Disc' functions". Click "Yes".

8. Let the disc finalize, and you're done!

INSTRUCTION FOR BURNING XGD3 BACKUPS WITH GROWISOFS

truncate --size=8547991552 xgd3game.iso

growisofs -use-the-force-luke=dao -use-the-force-luke=break:2086912 -dvd-compat -speed=4 -Z /dev/dvd=xgd3game.iso

Gears_of_War_3_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD & Rise_of_Nightmares_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD.

Crackeados juegos de PSN para cargarlos en PS3 con CFW 3.55


Duplex ha conseguido crackear la seguridad de los juegos de Playstation Network para Playstation 3, de forma que se pueden cargar en consolas con Custom Firmware 3.55. Cada juego requiere de su correspondiente crack, por lo que no es un método genérico. El proceso sería: Instalar .pkg del juego -> Instalar .pkg del parche (si lo hay) -> Instalar .pkg del crack.


Por ahora, los juegos crackeados son:

Lista de juegos crackeados:

Alien.Breed.Impact.PSN.PS3-DUPLEX
Alien.Breed.2.Assault.PSN.PS3-DUPLEX
Alien.Breed.3.Descent.PSN.PS3-DUPLEX
Bejeweled.2.PSN.PS3-DUPLEX
Beyond.Good.and.Evil.HD.PSN.PS3-DUPLEX
Blast.Factor.PSN.PS3-DUPLEX
BloodRayne.Betrayal.PSN.PS3-DUPLEX
Bomberman.Ultra.PSN.PS3-DUPLEX
Castle.Crashers.PSN.PS3-DUPLEX
Costume.Quest.PSN.PS3-DUPLEX
Critter.Crunch.PSN.PS3-DUPLEX
PacMan.Championship.Edition.DX.PSN.PS3-DUPLEX
PixelJunk Monsters PSN PS3-DUPLEX
Earthworm.Jim.HD.PSN.PS3-DUPLEX
Deadliest.Warrior.Legends.PSN.PS3-DUPLEX
Marvel.vs.Capcom.2.PSN.PS3-DUPLEX
Deadliest.Warrior.The.Game.PSN.PS3-DUPLEX
Dream.Chronicles.PSN.PS3-DUPLEX
Savage.Moon.PSN.PS3-DUPLEX
Galaga.Legions.DX.PSN.PS3-DUPLEX
Ricochet.HD.PSN.PS3-DUPLEX
Spare.Parts.PSN.PS3-DUPLEX
Sonic.The.Hedgehog.4.Episode.1.PSN.PS3-DUPLEX
Plants.vs.Zombies.PSN.PS3-DUPLEX
Puzzelgeddon.PSN.PS3-DUPLEX
Super.Stardust.HD.PSN.PS3-DUPLEX
UNO.PSN.PS3-DUPLEX
Limbo;PSN.PS3-DUPLEX
Watchmen.The.End.is.Nigh.Part.1.PSN.PS3-DUPLEX
Watchmen.The.End.is.Nigh.Part.2.PSN.PS3-DUPLEX

martes, 20 de septiembre de 2011

Suricata OS Vuelve!


Nosé si algunos recordarán alguna vez este SO, conocido por su rapidez de respuesta y sus programas portables que traía... Hace algun tiempo se reabrio un foro de soporte con nuevas versiones y todo, así que comparto con ustedes el artículo...


Por KALI:

Hola a tod@s!

Ha pasado mucho tiempo (como no) desde la ultima actualizacion de esto...

He intentado contactar con Suri (Sin exito) para consultar un par de dudas que tenía, pero sin poder hacerlo segui en mi trabajo silbando bajito.

Parece que no hice nada, que estuvo el foro totalmente parado pero no fue así, la verdad que es que no paraba .

Me lo pase haciendo test en unas cuantas computadoras del trabajo con el ultimo OS que hice (Aun no publicado) que en breve estará disponible para su descarga.

Algunos detalles:

-Tiene Sp3

-Compatible con notebooks, netbooks y computadoras de escritorio


-Posibilidad de instalar con 32mb de RAM


-Tiene drivers SATA (ideal para esas netbooks del gobierno con win caca pesadisimo)


Y mucho mas que descubriras al instalarlo y leer su respectivo manual

Enlace
Web
http://www.suricataos.ace.st

lunes, 19 de septiembre de 2011

xk3y tiene soporte para Xbox Live

Los chicos de OzModChips han publicado un video en el que podemos ver como se conectan a Xbox Live y juegan online con una copia cargada desde el xk3y, el ODDE para Xbox 360 que parece que va tomando la delantera, por lo menos en funcionalidades, ya que recordemos también carga juegos en el nuevo formato XGD3.





Otro tema es cuanto tardará Microsoft en banear estas consolas, claro.

GBoot: Rebooter en camino para el Reset Glitch Hack

Tras el bombazo que supuso el anuncio del Reset Glitch Hack el siguiente paso era obtener un rebooter que permitiese cargar kernels modificados que permitiese cargar código sin firmar con este hack, y es precisamente lo que han anunciado el equipo ruso de Hack-FAQ, de nombre GBoot.

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Cita

Gboot is working
Today it's not a great day, for the J-Tag owners. After some weeks with a lot of work, it is real.
Gboot is running. Gboot is the first kind of rebooter for the Glitch Hack.
Gboot ist no rebooter, like Freeboot. It can actual only boot one game at the time. Now it is a developer version, but there come a ready complete rebooter.
Ok what must you do, to play a game? You need a working Glitch Hack and a dump of the nand.
So why a dump of the nand? We create a nand image with a hacked 13599 Kernel and hardcoded gamepath.
Ok now lets go to Xell Reloaded, we put our fresh generated xenon.elf to a USB drive and plug in into the xbox.
Power on your xbox and enjoy the show.
Yes it works the first game, with a Glitch Hack.
We work hard, that you can enjoy a dashboard like the original, but actual it can only boot a default.xex an nothing other.
And now we feel sorry, for all the J-Tag owners. But guys you are out.
This is a developer version, be patience a public tool comes in a few weeks.

Así pués, paciencia, que está en camino. Cuando se publique, entonces si se le podrá sacar partido a todo esto.

jueves, 15 de septiembre de 2011

Sony quiere evitar demandas colectivas modificando los TOS de PSN

Sony no aprende, ni a palos. Si algo debería de haber aprendido con todo el tema del robo de datos a los usuarios de PSN de hace unos meses es que, además de necesitar aumentar las medidas de seguridad en sus sistemas, a la gente no hay que tocarle las narices, y menos si es la que te da de comer.

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Pero se ve que no se han enterado, ya que han actualizado lo términos de servicio de Playstation Network (ver pdf) con una nueva sección titulada "Arbitraje individual obligatorio", en la que establece que los usuarios no pueden presentar una demanda colectiva contra la compañía, como las que se presentaron tras el incidente del pasado mes de abril. Y el que no acepte estos nuevos términos se queda sin PSN. Plas, plas.

Tutorial Activar cuenta administrador en windows 7




Sacar la consola de comando que se puede hacer de dos maneras:

1-Tecla windows+R y poner cmd y dar a aceptar.

2-ir a inicio y en buscar escribir cmd


-Despues de estar en la consola de comandos copiar esto:

net user administrador /active:yes


-Para desactivarlo poner esto:

net user administrador /active:no

y eso es todo saludos

jueves, 8 de septiembre de 2011

Filtrado el SDK del firmware 3.60 de PS3

JoHNAaRoN ha filtrado en Usenet el SDK del firmware 3.60 de Playstation 3, pocos días después de que hiciese lo propio con el del 3.40. Incluso incluye un .PUP para hacer downgrade de firmwares 3.56+ a 3.55 (testeado con una 3.70).


¿Qué quiere decir esto? Pues que en un futuro en teoría cercano los que tienen sus consolas en firmwares superiores a 3.55 podrían bajar a este, y, sobre todo, que podrían cargarse los juegos que requieren un firmware 3.60 o superior, que desde hace varios meses son la inmensa mayoría. Los que salen ahora todos lo requieren.

A los usuarios finales no nos queda más que esperar a que los que de verdad saben le saquen partido a esto. Si quereis el SDK se llama S0nyHatesMe-PS3.FULL.3.60.SDK.PS3-JoHNAaRoN.

martes, 6 de septiembre de 2011

Cobra USB Firmware 3.2 para PS3

El Cobra Team ha publicado la versión 3.2 del Cobra USB Firmware para su dongle para Playstation 3. El cambio más relevante es el soporte para copias en formato físico de juegos de PS2 (CD-R/DVD+R).

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Además han actualizado el Cobra USB Manager para que, al dumpear un disco de doble capa de PS2 cree también el archivo mds necesario para después grabarlo correctamente.

DosFlash 2.0

Después de más de 9 meses de su última actualización, Kai Schtrom ha publicado la versión 2.0 DosFlash, aplicación que permite flashear los lectores de Xbox 360 vía MS-DOS.

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  • Key extraction task "LiteOn Key V3 (Tarablinda)" now supports the Slim firmware versions 9504, 0272, 0225, 0401, 1071 and also tries to discover the key on unknown firmware versions
  • 2 new tasks added named "Lock SPI Flash" and "Unlock SPI Flash" The new unlock SPI flash task is used in combination with Geremia's MXIC and Winbond Unlock method. It is very much influenced by Geremia's unlockSPI program, which was the first bruter to unlock Winbond SPI flashes. To relock the flash after you have finished writing a patched firmware to it, use the lock SPI flash task. This will instantly make the SPI flash write protected for all blocks. BP0, BP1 and SRP status bits are
    activated afterward, so handle this function with care!
  • Read Flash task now can create a full firmware dump of the Slim firmware versions 9504, 0272, 0225, 0401 and 1071. To create full firmware dumps of 0225 drives and above you should get a compatible SATA2 controller and set it to IDE mode. In addition you should be able to do Geremia's MXIC or Winbond unlock method. The compatible SATA2 controller is needed to unlock the MTK. Any installed drivers should be uninstalled, because they will switch the controller back to AHCI mode. In combination with the SPI flash status register unlock you are able to write to the firmware and inject Geremia's 8051 trojan, which can then dump the complete firmware. A risk level is added to show you how risky it is for your individual flash chip and firmware combination to write the patched firmware to obtain a full dump.
  • Possibility during "Read Flash" task to write firmware sector 3E of Slim drives with unknown firmware version. This feature should be useful if new, unknown Slim firmware versions get out. If you write the patched 3E sector to a new and unknown firmware version this could potentially kill your drive. So handle it with care!
  • Portio.sys reimplemented as separate driver for DosFlash32 and DosFlash64. The driver files portio32.sys and portio64.sys are again separated from the executable file. This way the user has the possibility to sign the drivers on his x64 system with the Driver Signature Enforcement Overrider.
  • SATA and IDE adapter list updated