jueves, 27 de octubre de 2011

Consiguen volcar la per_console_key_1 y la per_console_key_n de PS3

Los chicos de PS3devwiki han conseguido volcar la per_console_key_1 y la per_console_key_n, publicando el método para que cualquier usuario experimentado pueda hacerlo. ¿Qué quiere decir esto? Quiere decir que la scene da un importante pasito más para poder conseguir crear un Custom Firmware con la base de cualquier firmware oficial.

Imagen enviada


De hecho para esto ya "sólo" faltaría el poder volcar la per_console_key_0. Entre comillas porque es algo bastante complicado y llevará todavía su tiempo. La scene de PS3 no está muerta, ni mucho menos.

El dongle JB2 se llama True Blue y estas son sus características

Un nuevo dongle para PS3 que supuestamente carga copias en Blu-ray de juegos que requieren un firmware superior al 3.60, la barrera actual de los Custom Firmwares. Después de que varios miembros fiables de la scene confirmaran su existencia conocemos con detalle algunas de sus características:

Imagen enviada


  • Ejecución de juegos que requieren firmware 3.6X (hasta 3.73) desde unos discos BD-R especiales (meh).
  • Ejecución de juegos que requieren firmware hasta 3.56 desde el disco duro con la ayuda de lo backup managers.
  • No necesita el truco del Power/Eject para funcionar.
  • El Custom Firmware 3.55 que se instala para usar el dongle se comporta como un firmware oficial cuando True Blue no está conectado.
  • Fabricado con componentes de calidad, basado en Actel.
  • Carcasa de metal de calidad y duradera.
  • Envase de plástico resistente.
  • Se irá actualizando con nuevas características.
  • 2 MBytes SPI flash.
  • Soporte para consolas Fat y Slim que actualmente tengan un firmware como mucho hasta el 3.55.
  • También es compatible con consolas que hayan hecho downgrade desde un firmware superior al 3.55, aunque el dongle no lo hace, se necesitan otras herramientas para ello.
  • Soporte para consolas de cualquier región.
  • Soporte para ISO's de cualquier región.
  • Cuenta con un oscilador de cristal sólido para una sincronización perfecta (?¿!).
  • Los juegos pueden ser grabados con cualquier grabadora Blu-Ray y en cualquier PC, no hay requisitos especiales para esto.

miércoles, 26 de octubre de 2011

Tutorial Mejorar la velocidad de los dispositivos USB en Windows 7



Gracias a una actualización que ha liberado Microsoft, ahora podemos aumentar la velocidad de transferencia máxima de datos de nuestros dispositivos USB en Windows 7 y Windows Server 2008. A continuación les presento las instrucciones para instalar dicha actualización y modificar algunas entradas en el registro, lo cual nos permitirá llevar a cabo esta mejora.


1. Para descargar la actualización nos dirigimos a la página de soporte Microsoft donde podremos encontrar un enlace para su descarga gratuita.

-Damos clic en “Ver y solicitar la descarga de la revisión” y seremos llevados a una página con el contrato de los términos y condiciones.

-Después de aceptar el contrato seremos redigiridos a otra página donde se nos presentan las versiones de la actualización para las distintas arquitecturas de PC.

-Elegimos la más adecuada a nuestro caso y escribimos nuestro correo electrónico donde lo indica, para proceder a descargar el archivo.

2. Después de instalar la actualización, reiniciamos el PC para aplicar los cambios.

3. Al reiniciar, nos dirigimos al menú Inicio y escribimos regedit para abrir el editor de registro de Windows.

4. En el editor de registro buscamos la entrada que coincida con la siguiente cadena de texto:
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\usbstor

5. En la carpeta usbstor creamos una nueva clave o entrada llamada VVVVPPPP. Damos clic sobre ella, en la ventana del lado derecho damos clic con el botón derecho del mouse sobre la entrada Predeterminado y seleccionamos Editar.

6. Veremos una ventana con valores para editar. El que debemos modificar es el campo llamado “Información del valor” agregando la cadena: MaximumTransferLength. Luego damos clic en Aceptar.

7. En la ventana del lado derecho damos clic derecho en MaximumTransferLength, luego seleccionamos Editar y Modificar.

8. En el campo Información del valor copiamos el valor 2097120 y seleccionamos Decimal. Luego damos clic en Aceptar.

9. Volvemos a reiniciar el PC para aplicar los cambios.
Con esta mejora notaremos un considerable aumento de la velocidad al transferir archivos desde dispositivos de almacenamiento USB al disco duro y viceversa.

jueves, 13 de octubre de 2011

Y c4eva encontró la solución: iXtreme Burner Max

Si hace un par de días os avisábamos sobre los problemas que estaba dando el Forza 4 con LT+ 2.0 y que la solución más probable sería un nuevo firmware, en 24 horas la situación ha dado un giro sorprendente. Finalmente la solución sería un nuevo iXtreme, sí, pero será un firmware para grabadoras y no para los lectores de consola.

Sabemos que será compatible con 6 modelos diferentes de una misma marca de grabadora SATA (aunque todavía no han dicho cuál), barata y fácil de encontrar en el mercado. Aunque mucho ojo, porque cuando se anuncien los modelos probablemente tardará poco en desaparecer el stock de las tiendas. Este firmware se flasheará directamente en la grabadora una vez instalada en el PC por medio de un nuevo Jungleflasher y nos permitirá grabar el 100% de los discos XGD3, evitando así los errores en IMGBurn y sobre todo lo más importante: salvar el problema del CIV. También sabemos que los consumibles que habrá que utilizar son los famosos Verbatim Dual Layer DVD+R DL Compatible.

Imagen enviada

No es spam, es el protagonista.


C4eva ha informado ya que las pruebas van bien y ha podido jugar a Forza 4 durante dos horas, rippeado con el actual 0800 v3 y en una consola con LT+ 2.0, grabado por supuesto con este nuevo firm. Si bien una inversión de 20€-25€ no nos la va a quitar nadie, al menos es una solución más segura y definitiva (en lo que respecta al actual sistema de XGD3) a los problemas que estaba dando el nuevo formato.

Da igual lo que se le ponga delante a c4eva. Parece que este modesto hacker posee una creatividad y un talento ilimitado. Cuando se suponía imposible meter un solo MB más en los DVDs de doble capa, él ha vuelto a conseguirlo: 8.7GB en cada consumible. La mala noticia, según ha informado Team Xecuter (que forma parte del desarrollo) es que los lectores Samsung sí necesitarán una pequeña modificación en el LT+ 2.0 por lo que serán los más perjudicados al tener que volver a flashear también el lector de sus consolas.

En cuanto sepamos los modelos o la fecha de lanzamiento del firmware, os mantendre al tanto.

domingo, 9 de octubre de 2011

iXtreme LT+ 2.0 ya disponible para Xbox 360 Slim

Tal y como se anunció hace unos días, C4eva acaba de publicar el firmware iXtreme LT+ 2.0 para los lectores de Xbox 360 Slim. Recordemos que la gran novedad es el soporte para el nuevo formato de disco XGD3 y que para los lectores de la versión FAT ya se publicó la semana pasada.

Imagen enviada


Como siempre, también se ha actualizado JungleFlasher, a la versión 0.1.89, dándo soporte al nuevo firmware.

discBOOT: Cargando copias de PS3 desde DVD/BD

Dean, creador de multiMAN, ha publicado discBOOT, una aplicación para Windows que permite grabar en DVD o Blu Ray los juegos de Playstation 3 y cargarlos en ese formato en la consola directamente desde el XMB, sin pasar por ningún backup launcher, como el propio multiMAN.

Imagen enviada

Forza 4, nuevos chequeos y LT+ 2.0

Como muchos sabréis a lo largo del día de ayer se formó cierto revuelo con el Forza 4 y la incapacidad del LT+ 2.0 para cargarlo. Cada dos horas se decía una cosa al respecto y no estaba muy claro si era culpa del firmware, del dumpeo del disco o de las dos cosas. Entre c4eva y el Team Xecuter han dado un poco de luz al tema y, en resumen, necesitaremos una nueva actualización de firmware.

Los chequeos de CIV (Content Integrity Verification) no son algo nuevo. Todos los discos en formato XGD3 lo llevan. El problema de Forza 4 es que, por decirlo de un modo simple, han movido los CIV a un lugar diferente que no había sido utilizado hasta ahora en los otros discos y que el LT+ 2.0 no está preparado para emular. Para esto será preciso un nuevo firmware, por lo que habrá que volver a flashear. Como siempre c4eva ya está trabajando en ello.

Imagen enviada


Respecto al ripeo del Forza 4 en principio está bien hecho, pero todavía no está muy claro si habrá que hacer otro con un nuevo 0800 o si este valdrá. Lo que está claro es que la release USA que anda rondando por ahí no se debe meter en la consola para no quedar marcado mientras no haya un firmware que pueda ejecutarlo.

Recordad que abgx no es capaz de detectar las isos en formato XGD3 por lo que es un riesgo meter en vuestra consola cualquier disco sin verificar ya que puede ser un mal ripeo o algo similar a lo que ocurre con Forza 4. Por eso es recomendable esperar a ver que dicen los expertos sobre las releases antes de jugarse un futuro baneo.

Nada de esto es definitivo, pero sí es lo que tenemos hasta ahora, así que sólo queda esperar.

martes, 4 de octubre de 2011

Sony usará el PSN Pass en todos sus juegos


El PSN Pass que estrenó Resistance 3 y seguirá con Uncharted 3: Drake's Deception ha llegado para quedarse. Sony ha confirmado el uso de esta medida en todos los juegos con componente online desarrollados por cualquier equipo de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios.

Según Sony, esta medida es para "mejorar el sistema online" y "hacer frente a la piratería", pero los afectados reales son los compradores de juegos de segunda mano ya que el código que proporciona el PSN Pass es de un único uso. Aquellos que adquieran juegos de segunda mano y quieran jugar a los modos multijugador tendrán que pagar 10 dolares para conseguir un nuevo código. Sony dará en el futuro nueva información sobre esta medida punitiva contra el mercado de segunda mano.

viernes, 30 de septiembre de 2011

Dual Boot en Xbox 360 entre dash original y Reset Glitch Hack

antman1 ha publicado un video en el que muestra como ha conseguido un Dual Boot en Xbox 360 de forma que por un lado permite cargar el dashboard original con acceso a Xbox Live y por el otro el Reset Glitch Hack, con Cygnos360 V2. El proceso, obviamente, es complejo y solo es aconsejable para expertos.



Aquí tenéis un completo tutorial paso a paso: Dual Boot Reset Glitch Cygnos360v2 Rev E Install.

Apple presentará el martes 4 de octubre el iPhone 5

En las últimas semanas se venía especulando mucho sobre cuando Apple anunciaría el iPhone 5, pero ya es oficial, será el próximo martes 4 de octubre a las 19:00 hora española, en la primera keynote de Tim Cook como CEO de Apple.

Imagen enviada


Además de mostrarnos el nuevo terminal (o nuevos, quien sabe), precios y fecha de salida, seguramente sabremos también cuando estará disponible iOS 5, la nueva versión del sistema operativo tanto para el propio iPhone como para el iPod Touch y el iPad. Precisamente extraña la ausencia de mención alguna a la gama iPod, que se suele renovar por estas fechas.

Primeras releases en formato XGD3, LT+ 2.0 inminente

Acaban de ser publicadas las primera releases en formato XGD3, realizadas con el nuevo firmware de ripeo 0800 v3.0 para BenQ VAD6038 y Lite-On DG-16D2S, de c4eva. Esto quiere, además de lo obvio, que la publicación del iXtreme LT+ 2.0 que permitirá cargar este nuevo formato de discos en Xbox 360 es inminente.

Imagen enviada


Aquí las notas que acompañan al .nfo de estas dos primeras releases, del grupo RRoD:

RRoD notes for XGD3 ISOS:

SplitVid, SSv2, and verified with abgx360!
RRoD is proud to bring you the very first official XGD3 0800 ISO releases made with c4eva's new 0800 v3.0 ripping fw for BenQ VAD6038 and Lite-On DG-16D2S.

These ISOs are fully compatible with the new LT+ v2.0 for Phats and Slims, are burnable to regular DVD+R DL discs, include full & correct AP2.5 data, and are verified in the abgx360 database. Please refer to the status table on http://c4evaspeaks.com for a breakdown of which drives support LT+ v2.0.

The LT+ v2.0 release for Phat models is imminent, and it was requested that we release these in advance in order to give everyone time to have them downloaded and ready to play for once the fw goes
public.

Our thanks and congratulations to c4eva, Team Xecuter/k3rn3l, the JungleFlasher team, Redline99 for Xbox Backup Creator, Seacrest for abgx360, the core testing team, and all the other individuals involved who came together to make this possible!

XGD3 BACKUPS OVERVIEW

To end the confusion once and for all, *yes*, original XGD3 discs have a higher linear/track density and therefore a higher physical capacity than XGD2 and regular DVD+R DL media. As a result, XGD3 ISO backups are larger as well.

For XGD3 backup support, c4eva has introduced in LT+ v2.0 the LT-MAX feature, which allows for XGD3 backups to use the maximum possible layerbreak for regular DVD+R DL media, and therefore all of the available space (8,547,991,552 bytes) of a regular DVD+R DL disc.

Since there is still not enough space on a regular DVD+R DL disc to hold the entire XGD3 game partition, not to mention the Layer 1 Video partition, this is not at all recommended as being "safe" for Xbox LIVE.

XGD3 backups will still boot and play fine on LT+ v2.0 as long as the last approximately 1.7% of the game partition does not contain any of the actual game assets, which it usually won't because the end of the game partition is near the inner edge of the disc, and developers will try to keep their game data near the outer edge (middle of the game partition) to maximize read performance.

Another necessary condition to booting and playing XGD3 backups on regular DVD+R DL media is that the kernel or game code itself must not perform any CIV (Content Integrity Verification) checks on any part of this last approximately 1.7% of the game partition (or at least it must not take any action after CIV failures). Even if there are no actual game assets in this area, there is still pseudo-random padding data which can be checked through CIV, and such checks can even be added later to the game code through title updates, or to the kernel through system updates.

Just like XGD2, XGD3 backups still require the correct dashboard version-specific AP2.5 replay data. As they've done previously, MS has the ability to change the DAE.bin by way of a system update, meaning you may need to re-patch/re-burn at some point. The abgx360 application and database will be updated accordingly to support XGD3.

BEST PRACTICES AND SETTINGS

The P2P XGD3 ISO rips that were floating around before this point are for ODDEs and are not compatible as-is with LT+ v2.0. Their PFI, DMI and SS sectors are in the wrong PSN (Physical Sector Number) locations and they are missing the critical AP2.5 replay sector and SS replay table. If you intend to play XGD3 backups on a firmware- flashed 360, it's up to you to make sure you're using proper ISOs made with 0800 v3.0, and to double-check by running them through abgx360 before burning.

Keep in mind that this is the first of several potential disc-based backup solutions for XGD3. As such, it's recommened that all subsequent releases maintain the full ISO size and associated layerbreak (2133520) in the .dvd, which will help to ensure that they will be forward-compatible should any media manufacturers step up with new larger-capacity discs (which will be necessary in order to make XGD3 backups as safe as possible on Xbox LIVE).

The actual layerbreak for XGD3 ISOs is 2133520. However, when burning XGD3 ISOs to regular DVD+R DL, ImgBurn will automatically reposition/ limit the layerbreak to 2086912 in accordance with the disc's maximum Layer 0 data zone capacity (2,086,912 [LBA: 0 - 2086911]). The LT-MAX feature in LT+ v2.0 will compensate for this and allow you to play XGD3 backups with this wrong layerbreak, and therefore wrong game partition data PSN locations.

In the case of growisofs as instructed below, in order to avoid errors when burning XGD3 to regular DVD+R DL, you may choose to first truncate the ISO to 8,547,991,552 bytes, and burn using a reduced associated layerbreak of 2086912. This should give you exactly the same end result as if you followed the instructions below for ImgBurn on Windows.

INSTRUCTIONS FOR BURNING XGD3 BACKUPS WITH IMGBURN

We recommended that you use the latest version of ImgBurn (v2.5.5.0 at the time of writing, downloadable at http://www.imgburn.c...hp?act=download). Older versions may handle this process differently and/or give a different set of errors.

Although it is set by default in ImgBurn, please ensure that under Tools > Settings > Write, you have "Layer Break (For DL Media)" set to "Calculate Optimal".

Please ensure that the layerbreak is set as 2133520 in the .dvd file. If you already have the XGD2 (or other) layerbreak value set in ImgBurn, the .dvd of the XGD3 ISO will override that setting and use the proper layerbreak.

As mentioned above, ImgBurn will automatically reposition/limit the layerbreak to 2086912 when burning to regular DVD+R DL discs.

Please see the included imgburn-xgd3-errors.png image for screenshots of the errors you'll encounter in ImgBurn and what to click on in each dialog that pops up.

Step by Step:

1. Choose "Write image file to disc", and after loading the .dvd file, click "Write".

2. ImgBurn will pop up a notice saying that there is not enough space on the disc to burn the image, and asks if you would like to continue anyway. Click "Yes".

3. Another message might pop up saying that optimal layerbreak position exceeds L0 capacity. Click "Yes".

4. An error will then pop up noting that "Set L0 Data Zone Capacity Failed". Click "Continue".

5. The image will begin writing to the disc.

6. Nearing the end of the write process, ImgBurn will pop up an error at around 97% or 98% (this is what we want -- it's intentional!). Click "Cancel".

7. A notice will then pop up asking if you would like ImgBurn to try and perform the "'Close Track/Session/Disc' functions". Click "Yes".

8. Let the disc finalize, and you're done!

INSTRUCTION FOR BURNING XGD3 BACKUPS WITH GROWISOFS

truncate --size=8547991552 xgd3game.iso

growisofs -use-the-force-luke=dao -use-the-force-luke=break:2086912 -dvd-compat -speed=4 -Z /dev/dvd=xgd3game.iso

Gears_of_War_3_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD & Rise_of_Nightmares_READNFO_XGD3_0800_USA_RF-XBOX360-RRoD.

Crackeados juegos de PSN para cargarlos en PS3 con CFW 3.55


Duplex ha conseguido crackear la seguridad de los juegos de Playstation Network para Playstation 3, de forma que se pueden cargar en consolas con Custom Firmware 3.55. Cada juego requiere de su correspondiente crack, por lo que no es un método genérico. El proceso sería: Instalar .pkg del juego -> Instalar .pkg del parche (si lo hay) -> Instalar .pkg del crack.


Por ahora, los juegos crackeados son:

Lista de juegos crackeados:

Alien.Breed.Impact.PSN.PS3-DUPLEX
Alien.Breed.2.Assault.PSN.PS3-DUPLEX
Alien.Breed.3.Descent.PSN.PS3-DUPLEX
Bejeweled.2.PSN.PS3-DUPLEX
Beyond.Good.and.Evil.HD.PSN.PS3-DUPLEX
Blast.Factor.PSN.PS3-DUPLEX
BloodRayne.Betrayal.PSN.PS3-DUPLEX
Bomberman.Ultra.PSN.PS3-DUPLEX
Castle.Crashers.PSN.PS3-DUPLEX
Costume.Quest.PSN.PS3-DUPLEX
Critter.Crunch.PSN.PS3-DUPLEX
PacMan.Championship.Edition.DX.PSN.PS3-DUPLEX
PixelJunk Monsters PSN PS3-DUPLEX
Earthworm.Jim.HD.PSN.PS3-DUPLEX
Deadliest.Warrior.Legends.PSN.PS3-DUPLEX
Marvel.vs.Capcom.2.PSN.PS3-DUPLEX
Deadliest.Warrior.The.Game.PSN.PS3-DUPLEX
Dream.Chronicles.PSN.PS3-DUPLEX
Savage.Moon.PSN.PS3-DUPLEX
Galaga.Legions.DX.PSN.PS3-DUPLEX
Ricochet.HD.PSN.PS3-DUPLEX
Spare.Parts.PSN.PS3-DUPLEX
Sonic.The.Hedgehog.4.Episode.1.PSN.PS3-DUPLEX
Plants.vs.Zombies.PSN.PS3-DUPLEX
Puzzelgeddon.PSN.PS3-DUPLEX
Super.Stardust.HD.PSN.PS3-DUPLEX
UNO.PSN.PS3-DUPLEX
Limbo;PSN.PS3-DUPLEX
Watchmen.The.End.is.Nigh.Part.1.PSN.PS3-DUPLEX
Watchmen.The.End.is.Nigh.Part.2.PSN.PS3-DUPLEX

martes, 20 de septiembre de 2011

Suricata OS Vuelve!


Nosé si algunos recordarán alguna vez este SO, conocido por su rapidez de respuesta y sus programas portables que traía... Hace algun tiempo se reabrio un foro de soporte con nuevas versiones y todo, así que comparto con ustedes el artículo...


Por KALI:

Hola a tod@s!

Ha pasado mucho tiempo (como no) desde la ultima actualizacion de esto...

He intentado contactar con Suri (Sin exito) para consultar un par de dudas que tenía, pero sin poder hacerlo segui en mi trabajo silbando bajito.

Parece que no hice nada, que estuvo el foro totalmente parado pero no fue así, la verdad que es que no paraba .

Me lo pase haciendo test en unas cuantas computadoras del trabajo con el ultimo OS que hice (Aun no publicado) que en breve estará disponible para su descarga.

Algunos detalles:

-Tiene Sp3

-Compatible con notebooks, netbooks y computadoras de escritorio


-Posibilidad de instalar con 32mb de RAM


-Tiene drivers SATA (ideal para esas netbooks del gobierno con win caca pesadisimo)


Y mucho mas que descubriras al instalarlo y leer su respectivo manual

Enlace
Web
http://www.suricataos.ace.st

lunes, 19 de septiembre de 2011

xk3y tiene soporte para Xbox Live

Los chicos de OzModChips han publicado un video en el que podemos ver como se conectan a Xbox Live y juegan online con una copia cargada desde el xk3y, el ODDE para Xbox 360 que parece que va tomando la delantera, por lo menos en funcionalidades, ya que recordemos también carga juegos en el nuevo formato XGD3.





Otro tema es cuanto tardará Microsoft en banear estas consolas, claro.

GBoot: Rebooter en camino para el Reset Glitch Hack

Tras el bombazo que supuso el anuncio del Reset Glitch Hack el siguiente paso era obtener un rebooter que permitiese cargar kernels modificados que permitiese cargar código sin firmar con este hack, y es precisamente lo que han anunciado el equipo ruso de Hack-FAQ, de nombre GBoot.

Imagen enviada


Cita

Gboot is working
Today it's not a great day, for the J-Tag owners. After some weeks with a lot of work, it is real.
Gboot is running. Gboot is the first kind of rebooter for the Glitch Hack.
Gboot ist no rebooter, like Freeboot. It can actual only boot one game at the time. Now it is a developer version, but there come a ready complete rebooter.
Ok what must you do, to play a game? You need a working Glitch Hack and a dump of the nand.
So why a dump of the nand? We create a nand image with a hacked 13599 Kernel and hardcoded gamepath.
Ok now lets go to Xell Reloaded, we put our fresh generated xenon.elf to a USB drive and plug in into the xbox.
Power on your xbox and enjoy the show.
Yes it works the first game, with a Glitch Hack.
We work hard, that you can enjoy a dashboard like the original, but actual it can only boot a default.xex an nothing other.
And now we feel sorry, for all the J-Tag owners. But guys you are out.
This is a developer version, be patience a public tool comes in a few weeks.

Así pués, paciencia, que está en camino. Cuando se publique, entonces si se le podrá sacar partido a todo esto.

jueves, 15 de septiembre de 2011

Sony quiere evitar demandas colectivas modificando los TOS de PSN

Sony no aprende, ni a palos. Si algo debería de haber aprendido con todo el tema del robo de datos a los usuarios de PSN de hace unos meses es que, además de necesitar aumentar las medidas de seguridad en sus sistemas, a la gente no hay que tocarle las narices, y menos si es la que te da de comer.

Imagen enviada


Pero se ve que no se han enterado, ya que han actualizado lo términos de servicio de Playstation Network (ver pdf) con una nueva sección titulada "Arbitraje individual obligatorio", en la que establece que los usuarios no pueden presentar una demanda colectiva contra la compañía, como las que se presentaron tras el incidente del pasado mes de abril. Y el que no acepte estos nuevos términos se queda sin PSN. Plas, plas.

Tutorial Activar cuenta administrador en windows 7




Sacar la consola de comando que se puede hacer de dos maneras:

1-Tecla windows+R y poner cmd y dar a aceptar.

2-ir a inicio y en buscar escribir cmd


-Despues de estar en la consola de comandos copiar esto:

net user administrador /active:yes


-Para desactivarlo poner esto:

net user administrador /active:no

y eso es todo saludos

jueves, 8 de septiembre de 2011

Filtrado el SDK del firmware 3.60 de PS3

JoHNAaRoN ha filtrado en Usenet el SDK del firmware 3.60 de Playstation 3, pocos días después de que hiciese lo propio con el del 3.40. Incluso incluye un .PUP para hacer downgrade de firmwares 3.56+ a 3.55 (testeado con una 3.70).


¿Qué quiere decir esto? Pues que en un futuro en teoría cercano los que tienen sus consolas en firmwares superiores a 3.55 podrían bajar a este, y, sobre todo, que podrían cargarse los juegos que requieren un firmware 3.60 o superior, que desde hace varios meses son la inmensa mayoría. Los que salen ahora todos lo requieren.

A los usuarios finales no nos queda más que esperar a que los que de verdad saben le saquen partido a esto. Si quereis el SDK se llama S0nyHatesMe-PS3.FULL.3.60.SDK.PS3-JoHNAaRoN.

martes, 6 de septiembre de 2011

Cobra USB Firmware 3.2 para PS3

El Cobra Team ha publicado la versión 3.2 del Cobra USB Firmware para su dongle para Playstation 3. El cambio más relevante es el soporte para copias en formato físico de juegos de PS2 (CD-R/DVD+R).

Imagen enviada


Además han actualizado el Cobra USB Manager para que, al dumpear un disco de doble capa de PS2 cree también el archivo mds necesario para después grabarlo correctamente.

DosFlash 2.0

Después de más de 9 meses de su última actualización, Kai Schtrom ha publicado la versión 2.0 DosFlash, aplicación que permite flashear los lectores de Xbox 360 vía MS-DOS.

Imagen enviada


  • Key extraction task "LiteOn Key V3 (Tarablinda)" now supports the Slim firmware versions 9504, 0272, 0225, 0401, 1071 and also tries to discover the key on unknown firmware versions
  • 2 new tasks added named "Lock SPI Flash" and "Unlock SPI Flash" The new unlock SPI flash task is used in combination with Geremia's MXIC and Winbond Unlock method. It is very much influenced by Geremia's unlockSPI program, which was the first bruter to unlock Winbond SPI flashes. To relock the flash after you have finished writing a patched firmware to it, use the lock SPI flash task. This will instantly make the SPI flash write protected for all blocks. BP0, BP1 and SRP status bits are
    activated afterward, so handle this function with care!
  • Read Flash task now can create a full firmware dump of the Slim firmware versions 9504, 0272, 0225, 0401 and 1071. To create full firmware dumps of 0225 drives and above you should get a compatible SATA2 controller and set it to IDE mode. In addition you should be able to do Geremia's MXIC or Winbond unlock method. The compatible SATA2 controller is needed to unlock the MTK. Any installed drivers should be uninstalled, because they will switch the controller back to AHCI mode. In combination with the SPI flash status register unlock you are able to write to the firmware and inject Geremia's 8051 trojan, which can then dump the complete firmware. A risk level is added to show you how risky it is for your individual flash chip and firmware combination to write the patched firmware to obtain a full dump.
  • Possibility during "Read Flash" task to write firmware sector 3E of Slim drives with unknown firmware version. This feature should be useful if new, unknown Slim firmware versions get out. If you write the patched 3E sector to a new and unknown firmware version this could potentially kill your drive. So handle it with care!
  • Portio.sys reimplemented as separate driver for DosFlash32 and DosFlash64. The driver files portio32.sys and portio64.sys are again separated from the executable file. This way the user has the possibility to sign the drivers on his x64 system with the Driver Signature Enforcement Overrider.
  • SATA and IDE adapter list updated

lunes, 29 de agosto de 2011

Nuevo exploit en Xbox 360: The Reset Glitch Hack

Tras 18 meses de trabajo, gligli ha ha publicado The Reset Glitch Hack, un nuevo exploit para Xbox 360. Requiere la instalación de un chip y es compatible con la mayoría de modelos, todos los Slim y los Zephyr y Jasper de las FAT. Las Falcon tendrán que esperar un poco más.





El funcionamiento, explicado de forma simple, consiste en el envio de pequeños pulsos al procesador desde el chip con el fin de desestabilizar la consola y hacerle creer que un CB modificado está correctamente firmado. Es algo que no funciona siempre, por lo que hay que repetir el proceso hasta que salga. Una vez que el CB modificado ha sido validado por la consola ya es posible ejecutar código sin firmar en ella, en el ejemplo del video el XeLL.

miércoles, 10 de agosto de 2011

LetterBomb: Nuevo y sencillo método para hackear la Wii

El Team Twiizers ha publicado LetterBomb, un nuevo método para hackear la Wii con System Menu 4.3 utilizando un exploit encontrado en el "Messageboard". Al contrario de los últimos métodos, este no requiere ningún disco de un juego original para funcionar (no más Legos!).


Necesitaremos una Wii con System Menu 4.3 (E/U/J/K), una tarjeta de memoria SD(HC) con algo de espacio libre, la dirección Mac WiFi de la consola y unos cuantos minutos de nuestro tiempo.


Para hacerlo más fácil todavía han preparado esta web que nos irá pidiendo una serie de datos y así ofrecernos la descarga exacta de los archivos necesarios para nuestra consola, que simplemente tendremos que extraer en el directorio raiz de la tarjeta SD, meterla en la Wii, ir al Messageboard y mirar en los mensajes de ayer en busca de un sobre diferente al resto (quizás aparezca en hoy o en hace dos días, depende de la zona horaria), hacer click sobre él y esperar.

martes, 9 de agosto de 2011

Gitbrew libera la documentación del GPU RSX de PS3

























l equipo Gitbrew libera la documentación GPU RSX de PS3, por la que anteriormente pedían unos 300 €

Con esta mejora los homebrew mejoraran, ya que no estarán tan limitados a la hora de usar la potencia de la PS3,
¿empezaran los devs a utilizarlo?

Esperemos que si, y empiecen a mejorar los emuladores que actualmente existen para poder jugar en condiciones

Aquí dejo el link de descarga: http://www.megaupload.com/?d=L65EP4A5








jueves, 4 de agosto de 2011

¿Puede un virus incendiar la batería de un portátil?

¿Puede un hacker introducir un virus en la batería de un portátil y provocar su destrucción? Ésta es la tesis del experto en seguridad informática Charlie Miller quien ha investigado sobre los MacBook y anunciado una conferencia en el Black Hat USA a finales de este mes.

Según Miller, las baterías de estos ordenadores utilizan un microcontrolador que suministra información sobre el estado de la batería y cumple tareas de supervisión para prevenir el recalentamiento de la misma. Una vulnerabilidad en este controlador permite reprogramarlo para anular sus funciones o instalar en el mismo un programa malicioso que infecte el ordenador.

Este virus sería difícilmente detectable ya que al estar instalado en la batería permanecería en el aparato aunque se reinstalara el sistema operativo. Según Miller, permitiría desde desactivar los controles de la batería, provocar su incendio o controlar a distancia la máquina.

El descubrimiento se basa en que Apple no ha cambiado desde hace tiempo el bajo nivel de la contraseña necesaria para acceder al microcontrolador. Miller ha desarrollado una herramienta para modificar la contraseña de la batería pero esta modificación impediría a Apple aplicar actualizaciones.

Las tesis de Miller han tenido su réplica en un responsable de Sophos, Paul Ducklin. De entrada, asegura, este peligro no es exclusivo de los MacBooks si no de todo sistema con un firmware para su actualización. “El riesgo no es sólo de Apple”, afirma. Por otra parte, niega la posibilidad de una autocombustión del portátil si éste ha sido correctamente fabricado porque las baterías están equipadas con fusibles fabricados con una aleación que se funde a altas temperaturas y rompe el circuito evitando una carga adicional.

En los últimos años, algunos fabricantes copmo Toshiba, Dell o Apple han retirado baterías del mercado por riesgo de incendio.

Fuente: El País

España: Un usuario descontento hackea la web de Movistar


Cansado de los problemas provocados por un servicio ineficiente que le obliga a soportar una línea de Internet con una velocidad de 56kbps, un cliente alicantino de Movistar ha hackeado la web de la telefónica para publicar una carta con sus quejas.

Juan Rodríguez dice en su carta, titulada Súplicas de cobertura ADSL, que está “harto de navegar por internet sin poder usar el teléfono fijo al mismo tiempo y con una tecnología del siglo pasado”.

Este vecino de Elche reconoce haber llevado a cabo un ataque XSS porque, en su opinión, “es ridículo que en pleno 2011 tenga que descargar a una velocidad que, con suerte, supera escasamente los 4Kb por segundo”, viviendo “apenas a seis kilómetros del casco urbano de la tercera ciudad de la Comunidad Valenciana con 230.000 habitantes”.

Anonymous promete hackear a Facebook el 5 de Noviembre


Anonymous a prometido hackear el facebook aqui os dejo lo que a dicho:

Deseamos obtener su atención, con la intención de que sepa lo siguiente:
Su medio de comunicación que tanto adoran será destruido.Si usted es un hacker dispuesto, o un tipo que sólo quiere proteger la libertad de su información, entonces únase a la causa y destruya Facebook por el bien de su propia privacidad.

Facebook ha estado vendiendo nuestra información a agentes del gobierno, dándole acceso clandestino a nuestra información. Están espiando a toda la gente del mundo. Algunas de estas empresas llamadas WhiteHat (Traducción “SombreroBlanco”) Infosec están trabajando para los gobiernos autoritarios, como los de Egipto y Siria.

Todo lo que usted hace en Facebook, queda en Facebook, independientemente de que haya configurado su privacidad para que así no sea. Eliminar su cuenta es imposible, aunque esta sea eliminada toda la información queda en Facebook y puede ser recuperada fácilmente. Cambiar la privacidad no hace tu perfil más “privado” – Facebook sabe más sobre usted que su propia familia. http://www.physorg.com/news170614271.html http://itgrunts.com/2010/10/07/facebook ... ur-iphone/

No puedes esconder la realidad en la que tú, y la gente de Internet vive ahora mismo. Facebook es lo opuesto a la causa Antisec. Usted no está a salvo de ellos ni de ningún gobierno. Un día se sabrá que esto es correcto y usted agradecerá a los hackers de Internet. Recuerde: no lo estamos molestando ni dañando, sino protegiendo.

Los disturbios están en marcha. No es una batalla por el futuro de privacidad y publicidad. Es una batalla para la elección y el consentimiento informado. La gente está siendo violada, abusada, acosada; sin saber la verdadera causa.

Facebook sigue diciendo que le da a los usuarios opciones de privacidad, pero esto es completamente mentira. Se ofrece a los usuarios la ilusión de ocultar sus detalles “por su propio bien”, mientras que ellos hacen millones por ti. Cuando un servicio es “gratis” significa , en realidad, que de alguna manera están haciendo dinero con usted.

Piénselo y prepárense para un día que permanecerá en la historia. November 5 2011, #opfacebook.

Este es nuestro mundo ahora. Existimos sin nacionalidad, sin prejuicios religiosos. Nos reservamos el derecho a no ser vigilado, a no ser acechado, y a no ser utilizados con fines de lucro. Nos reservamos el derecho a no vivir como esclavos.





Fuente: http://www.enfoqueseguro.com/anonymous-promete-hackear-a-facebook-el-5-de-noviembre-texto-declaracion-y-video/2011/08/01/

lunes, 1 de agosto de 2011

Una falsa aplicación secuestra cuentas de Twitter

Una serie de falsas aplicaciones propagadas a través de Twitter u otras redes sociales prometen a los usuarios decirles qué otros usuarios han visitado más veces su perfil. Pero en realidad este tipo de aplicaciones son un fraude para hacerse con las claves de acceso de los usuarios.

La última falsa aplicación que ha aparecido de este estilo se promociona mediante mensajes de spam en la red de microblog Twitter con textos como "descubre quién ha visto más veces tu perfil" o "descubre quién te acosa en Twitter". Los mensajes van acompañados de un link que conducen a la herramienta llamada 'StalTrak', tal y como asegura la compañía de seguridad BitDefender.

Esta herramienta pide a los usuarios permiso para publicar en su nombre, ver a quién sigue y quién lo sigue. Además, les pide su nombre de usuario y su contraseña. Si los usuarios aceptan esa petición de permisos y dan sus claves, la aplicación comenzará a publicar enlaces a la aplicación desde su cuenta.

Al mismo tiempo, y a fin de no levantar sospechas, mostrará a los usuarios qué usuarios de los que él sigue no le siguen. Una información que se pude obtener a través de herramientas legítimas y que, además, no es la que habría prometido dar.



Para librarse de esta aplicación, los usuarios no sólo tienen que revocar los permisos que la han dado sino cambiar de contraseña de Twitter, ya que en caso contrario los ciberdelincuentes que han desarrollado la aplicación podrán acceder a su cuenta en cualquier momento y volver a secuestrarla.

Desde BitDefender recomiendan a los usuarios desconfiar de este tipo de herramientas, así como de todas aquellas que exijan unos permisos desorbitados para funcionar (publicar comentarios en su nombre, acceder a sus mensajes privados, etc.). Además, recuerdan a los usuarios que no deben dar sus claves de acceso a terceras personas ni a aplicaciones sospechosas.

domingo, 31 de julio de 2011

Wasabi X360 y X360S: Cargando copias en Xbox 360 desde un HDD

El Team Wasabi, conocido por sus modchips para Wii, han anunciado Wasabi X360 y X360S, periféricos que permitirán la carga de copias de seguridad en Xbox 360 desde un disco duro ESATA, tanto de juegos de esta como de Xbox 1. El primero para el modelo normal y el segundo para el Slim.


Principales características:
  • Instalación sin soldaduras.
  • Selector de ISO's propio e intuitivo.
  • Soporte para ISO's con la protección AP25.
  • Uso de interfaz ESATA en lugar de USB, ya que al realizarse la transferencia de datos directamente desde el disco euro ESATA y la consola da como resultado una velocidad bastante mas alta que la lectura desde el DVD.
  • Carcasa elegante, adaptada al diseño de la consola.
  • Disponible tanto para el modelo fat como el slim.
  • Soporte nativo para el sistema de archivos NTFS.
  • Poderosa CPU integrad.
  • Actualizaciones de firmwares regulares y gratuitas.
  • Hardware del HDD ESATA actualizable (MCU y FPGA's), incluyendo un modo de recuperación a prueba de fallos.
  • No es necesario modificar el lector.
  • Selector para pasar de leer desde el ESATA a leer del lector.
Próximamente le añadirán la compatibilidad con Xbox Live y la posibilidad de dumpear al HDD juegos originales desde el propio lector de la consola.

La mala noticia es que aun no han anunciado ni precio ni fecha de lanzamiento.

miércoles, 27 de julio de 2011

Repara tu conexion de Internet


Aplicación 1

Un día me encontré que la conexión a internet se desconectaba a cada pocos segundos tanto navegando como usando JDownloader con el fastidio que supone.
Comprobé si el problema era de mi conexión , router o el mismo cable de red usando un portátil pero en este todo funcionaba perfectamente la conexión, pensé en la tarjeta de red de mi ordenador, tampoco era esta. Y encontré la solución en este pequeño programa.

En muchas ocasiones cuando ejecutamos programas anti-spyware, o instalaciones incorrectas de firewall (cortafuegos), Virus, desinstalaciones erróneas, incompatibilidades de driver o programas que requieren conexión a Internet
Nos encontramos con el problema de que nuestra conexión de Internet no conecta o ha estropeado/corrompido el Winsock, Win (Windows) Sock (Sockets), comunica programas con Protocolo de red TCP/IP.

Pues bien, para poder reparar nuestra conexión a Internet utilizaremos un reparador del Winsock, WinFix, y para ello os damos los pasos a seguir…


ATENCIÓN:
No toquéis ninguna tecla, nada más, únicamente la tecla ( Fix )

1.- En la ventana de inicio pulsamos en el botón llamado Fix.

2.-En la segunda ventana que nos aparece nos pide confirmación damos a Si.

3.- Nos informa que está siendo reparado Winsock, tras unos segundos al acabar de remplazar el registro de conexión.

4.-Nos pide reiniciar el PC, aceptamos y al reiniciar deberíamos tener conexión a Internet.

En mi caso después de darles tantas vueltas mi conexión no se cortó mas y quedo todo perfectamente.

-------------------------------------------------------------------------------------------------


El anterior programa está hecho para Windows XP.


Por eso os pongo este programa válido para todos los Windows:





Aplicación 2


probado en windows 7 y funciona bien.



WinSock Repair
es una utilidad completamente gratuita. Además de arreglar problemas de WinSock también repara los puertos TCP/IP, reiniciando el sistema en cada reparación.

El programaWinsock Repair realiza de forma automática las soluciones a los problemas de conectividad más comunes en Windows, como la resolución de DNS y direcciones de Internet, problemas al renovar la dirección IP a través de DHCP o errores de SNMP.


Sirve para todos los Windows.


Descargar


Aplicación 1
Winsockxpfix (Solo para XP)

Aplicación 2
rizone winsock repair Para todos los windows

martes, 26 de julio de 2011

¿Como ha cambiado la tecnología en los últimos 30 años?

La gente de Xataka ha realizado esta gran infografía en forma de video en la que echan la mirada atrás para ver como ha cambiado el mundo de la tecnología desde los años 80 hasta nuestros días.

El PNM Project acerca un posible CFW 3.6X a PS3

No_One, lider del PNM Project, ha anunciado que ha conseguido dumpear la NOR Flash del firmware 3.60 de PS3, lo que es un paso bastante importante para obtener las nuevas keys que introdujo Sony en el firmware 3.60, y por tanto, la puerta para la realización de un Custom Firmware 3.6X.

domingo, 24 de julio de 2011

Symbian Anna para Nokia N8 ha sido filtrado, pero…


Como siempre a Nokia se le escapan cosas y esta ocasión fue a Nokia China quien dejo escapar el firmware de Symbian Anna para el Nokia N8, específicamente se trata de la versión 22.014 que corresponde al CODE 059D2S8 por lo que solamente esta en Ingles y Chino.

Dentro de las mejoras que los primeros usuarios han notado se encuentran:

  • Notable aumento en la velocidad del teléfono
  • Las aplicaciones WRT abren mucho mas rápido
  • QT integrado actualizado a la ultima versión 4.7.3
  • Corregido el problema con las pantallas de color Fucsia
  • EL navegador web es genial en todo sentido

Aunque puedes descargar el firmware e instalarlo en tu N8 con el Phoenix te recomiendo no hacerlo ya que a diferencia de los antiguos Symbian estas versiones de Firmware no son muy genéricas así que en cada región varían ciertos aspectos del software que contralan el Hardware. Algunos de los inconvenientes serian que tal ves no puedas conectarte con tu plan de datos, en algunos casos las aplicaciones Java no funcionaran y definitivamente el Nokia Social no funciona en este firmware asi que por primera vez te recomendamos mejor seguir esperando, al menos hasta que se filtre la version de este lado del mundo.

martes, 19 de julio de 2011

Lectores flasheados y nueva actualización Xbox 360

Como ya sabéis esta mañana ha sido lanzada una nueva actualización de dashboard en Xbox 360, en apariencia sin novedades, pero como sospechábamos traía sorpresa para los usuarios con lectores flasheados.

Hace unos meses, con la actualización de Mayo, nuestros lectores eran flasheados a un nuevo firmware de stock. Se confirmó que volviendo a flashear con LT+1.1 las copias volvían a funcionar pero ya os dijimos por activa y por pasiva que el riesgo de detección era muy elevado y convenía esperar al lanzamiento del LT+1.9 para volver a flashear. Esta actualización es la confirmación de la teoría.

Imagen enviada

Si actualizáis la consola flasheada (bien flasheada, ojo, con el OSIG correcto) con LT+1.9 no os dará problemas y seguirá cargando copias, aunque los juegos con AP2.5 (Black Ops, Halo Reach...) una vez más han cambiado las tablas y dejarán de funcionar hasta que salga el nuevo parche.

Si por el contrario intentáis actualizar la consola con el LT+1.1 os saltará un bonito mensaje de error (asociado a un aparente baneo) que os impedirá actualizar. Efectivamente la consola detecta que la key no está en su sitio y que la etiqueta del firmware no es el correcto. Parece que volviendo a flashear al stock original de Mayo o bien a LT+1.9 se soluciona, por lo que el baneo no sería permanente.
Incluso se comenta que al actualizar una XBOX Slim con LT+1.1 (el último, ya que no hay 1.9 para este modelo) solo leerá originales.

Todo esto parece afirmar lo que pensábamos. Microsoft no pretende hacer baneos masivos como los de antaño, sino que ha tomado un camino diferente en el que los top ventas (atentos a los venideros) incluyen AP2.5 que van cambiando con cada actualización, haciendo así que muchos jugadores prefieran comprar el juego a complicarse la vida con parcheos y cambios de firmware, y a la vez dificultando la tarea de flasheo realizando pequeños cambios que nos obligan a meter nuevas versiones por lo que otro grupo de jugadores acaba dejando de lado las copias (en especial los que pagan por sus flasheos). Probablemente más inteligente y eficaz para aumentar las ventas de software, que a estas alturas de la película es lo más importante para la compañía. Pero está claro que nunca se sabe y lo mismo mañana nos despertamos todos sin poder volver a conectar nunca más al Live.

Ya os comentare si aparece nueva información, pero en principio todo parece girar en torno a lo que os comentamos en esta noticia. Mucho ojo y atentos a las recomendaciones que vamos haciendo, que al final siempre queda claro que toda precaución es poca.

domingo, 17 de julio de 2011

Concepto completo, sobre la tecnología de la PlayStation 4.


Con los rumores de que Sony podría comenzar a producir, a finales del 2011 la PS4, Joseph Dumary ha compartido algunos interesantes conceptos completos, de la tecnología futurista sobre PlayStation 4.
A continuación se muestra un resumen del potencial que tendrá la nueva consola de sobremesa PlayStation 4, las características y especificaciones son basadas en el concepto que nos dio a conocer José Dumary , de la siguiente manera:


Concepto, Características del procesamiento sobre la PS4:


★ PlayStation 4 será parte de la línea PlayEco: que utiliza 0 watts en modo de espera.

★ Función ECO Restart: permite a los jugadores guardar sus avances de los juegos y apagar la consola, luego volverla a encenderla y reanudar el juego sin tener que cargar todo de nuevo, inicia desde donde lo habían dejado.

★ La PS4 se apagará automáticamente de la alimentacion principal: después de cada 30 minutos de tiempo de juego y sacará energía de una batería recargable de 5 minutos.
★ Playr (playreserve) batería recargable: también ayuda a prevenir pérdida de datos durante un corte de energía.

★ PS4 ofrece un atractivo diseño retro: se parece a una mezcla entre una PlayStation 2 Slim y una tarjeta de memoria.

★ La PlayStation 4 se realizará con; un 60% de material reciclado, una aleación de magnesio y el carbono de (25%).

★ La PS4 sera ligera y eficiente: sólo pesara 2,1 kg, y consume sólo 90 vatios.

★ La PS4 será compatible con PS Vita: permitiendo a los jugadores utilizarla como un control remoto para navegar por Internet o jugar a algunos juegos con la habilidad táctil de la consola de mano.

★ La PlayStation 4 también será compatible con Las Sony Tabs (Tabletas portailes) y con todos los dispositivos Sony con capacidad de multitarea: que permite a los usuarios pausar el juego, ir a la PlayStation Community Gaming, ver videos en YouTube y la aplicación de reanudar el juego.

★ PlayStation Community Gaming: será un portal dedicado a los jugadores, donde se puede chatear (de texto o de vídeo) con otros jugadores, compartir sus juegos, tutoriales, o conectarse con jugadores que tengan el mismo juego con la función de búsqueda.


Concepto del procesamiento del hardware y especificaciones de software:

★ PS4 incluirá un disco duro de 1,5 TB

★ Full 3D 4K2K compatible y (3 veces más rápida la transferencia de datos, que los discos Blu-ray clásicos)

★ USB 3.0

★ DPConnect Bravia Sync

★ Qriocity

★ Sony Ericsson Sync

★ nube de ahorro

★ TV en vivo y aplicaciones

★ DPHDMI (o HDMI Connect) ---> Si los usuarios no tienen una TV compatible con DPConnect. El DPHDMI permite conectar la consola al televisor de forma inalámbrica.

★ Todos los sistemas de audio son detectados automáticamente.

★ El Soporte Open reality estará en algunos juegos, lo que significa, que va a reproducir el clima y la hora en tiempo real.

★ DPConnect avanzado, permite a la PS4 conectarse sin cables a los televisores compatibles DPConnect - sin HDMI o cables A / V no serán necesarios, pero funcionales.

★ Los televisores se detectan automáticamente y seleccionan la resolución de la pantalla por defecto, todo en menos de 4 ms.

★ DPConnect avanzado permite que dos (o seis) jugadores en dos (o seis) televisores diferentes, conectarse con la misma consola, para que todos puedan ver a su juego sin pantalla dividida. La distancia entre la consola y el televisor debe ser máximo de 7.5m.



★ El regulador de la PS4, dispone de un sensor de luz (para las pantallas luminosas), una pantalla de opciones para ajustar la configuración, tales como la rigidez de los sticks analógicos y el nivel de batería.

★ La pantalla PS4, permite a los jugadores acceder a las opciones, incluida la gestión de la batería y algunos ajustes en la opción de la consola sin detenerse.

★ Los controles se cargaran a través de USB o la carga inductiva.

★ La PS4 incluye un botón de encendido, de un solo toque, donde aparecen todas las opciones.


IMAGENES DE LA PS4.



sábado, 16 de julio de 2011

ACTUALIZACIÓN - [Proyecto PNM Muy pronto]

No_One , el hacker anónimo que dio a conocer el PDF "Teoría de doble Firmware para ps3" hace dos meses, regresa hoy.

No_One se ha puesto en contacto con una pagina web conocida, con información sobre un nuevo gran lanzamiento, el proyecto de PNM " PS3 NOR Manager " "

Esta nueva pieza de hardware ha sido diseñado para ayudarnos a seguir explorando la NOR FLASH de la PlayStation3, y encontrar áreas más explotables que se ocultan en nuestras consolas.

PNM es open-hardware and open-source.

Con los avances en la capacidad de: DUMPEAR/COPIAR tu (NOR, PS3), así como los métodos de downgrade, la posibilidad de Key Decryption/CFW 3.6x +, He incluso un firmware dual real están más cerca que nunca.



Iniciado por No_One
Hacker anónimo libera las explicaciones de DUAL NOR hardware. Un hardware ha sido diseñado.
Nombre en clave del proyecto: PNM (PS3 NOR Manager) que cumple los siguientes requisitos: copy/dump/update NOR FLASH.
Interruptor estático y dinámico de cambio entre dos NOR FLASH (enchufes).
Espionaje en tiempo real de las actividades del NOR .

Un PDF con todas las explicaciones, esquemas, etc será proporcionado muy pronto para el lanzamiento! ... esta es una de las páginas extraídas del PDF que serán liberados. Esta es una parte de los esquemas de PNM:


Iniciado por No_One
Creo que el conocimiento y la información quieren ser libres.

Es por eso que consideramos que este proyecto es open-hardware y será de código abierto! Aprenda lo que pueda y ayude a contribuir a que la scene de PS3 sea un lugar mejor.

Publicado por No_One. PS : Esta es la dinámica entre el interruptor de 2 NOR que probablemente conducirá a las keys 3,6 +/ CFW, sino también a una verdadera gestión dual firmware

PPS: No hay otro hardware (Infectus, Progskeet ...) que pueda gestionar lo que el PNM puede hacer. Es muy diferente a estos productos. Las funciones de PNM será mucho más avanzada. Una vez más, todo será gratis en las últimas semanas!



Aquí está una foto de la consola de host , y otro vistazo al proyecto PNM




viernes, 15 de julio de 2011

Flashea, dumpea o downgradea cualquier ps3 con Progskeet

De acuerdo con PS3crunch se está trabajando en un nuevo hardware flasher para la PS3. Este microchip te permitirá flashear y dumpear, además de downgradear desde CUALQUIER OFW Y CUALQUIER PS3.









FUENTE -> http://www.ps3crunch.net/forum/threads/219-Project-PROGSKEET-Coming-Soon

martes, 12 de julio de 2011

Wood 1.33: Firmware alternativo para R4 y R4iDSN

Se acaba de publicar la versión 1.33 de Wood, el firmware alternativo para los flashcards R4 y R4iDSN que se usan en Nintendo DS y Nintendo DSi.

Imagen enviada

Changelog:

  • Core:
    • switched to devkitarm r34.
    • updated touchscreen processing code.
    • non-empty folders can be deleted.
    • crc32 calculation added. start->tools->crc32. now all bug reports without crc32 of rom ignored.

  • Interface:
    • small icons view style added to main list.
    • chezh localization updated. tnx to intemes.
    • romanian localization updated. tnx to Attila13.
    • german localization updated. tnx to Werner Schabert.

  • WIFI-update:
    • minor fixes and improvements.

  • Compatibility:
    • 'one piece - gigant battle! (france)' fixed.
    • 'kaidan restaurant - zoku! shin menu 100-sen (japan)' fixed.
    • 'tennis no oji-sama gyutto! dokidoki survival umi to yama no love passion (japan)' fixed.
    • 'imagine - resort owner (usa)' fixed.
    • 'crime lab - body of evidence (usa)' fixed.

  • RPG Specific:
    • • updated bypass protection mode.

Nyko Zoom: Periférico para usar Kinect en espacios reducidos

Nyko presentó en el pasado E3 2011Zoom, un suplemento para Kinect en forma de lente que hace que se reduzca el espacio requerido para usar el periférico de Microsoft en un 40%, ideal para usarlo en espacios reducidos. Se pondrá a la venta el próximo 23 de Agosto por 29,99$.

lunes, 11 de julio de 2011

Wii U tendrá soporte 3D

Iwata ha anunciado que Wii U, la nueva consola de sobremesa de Nintendo, tendrá soporte para juegos en 3D (con TV's compatibles, claro). Eso si, asegura que no es algo en los que se vayan a centrar ellos, ya que es una tecnología que no está todavía muy expandida.

Aun así, por lo menos los desarrolladores tendrán la posibilidad de explotar esa característica a su antojo.

Imagen enviada

Nuevo lector para Xbox 360 Slim: Liteon DG-16D5S A445

El Team Xecuter anuncia la aparición de un nuevo lector aparecido en una Xbox 360 Slim, un DG-16D5S con firmware vA445 y hardware v0102. Lo raro es que fue manufacturado en Noviembre de 2010, hace mucho tiempo ya como para aparecer ahora como si nada. El eslabón perdido lo llaman.

Imagen enviada

Imagen enviada

Imagen enviada