martes, 26 de octubre de 2010

¿Medidas anticopia en el nuevo dashboard de Xbox 360?

En los próximos días se publicará una actualización del dashboard de Xbox 360 -ver novedades- que muchos ya han podido ir probando en sus diferentes betas, ya sea oficialmente o de aquella manera.

La sorpresa ha llegado con la versión 12606 de la beta, ya que muchos usuarios que la han instalado en sus consolas flasheadas han reportado que la copia de uno de los últimos juegos filtrados, Fable III, no carga, dando el error de que “no es posible leer el disco”, mientras que el original carga sin problemas y la copia en anteriores dash también.

La duda ahora está en ver si es un fallo en la release de Marvel, un bug de esta beta del dashboard o estamos ante una nueva medida de seguridad de Microsoft para impedir que en Xbox 360 se carguen copias y, si es así, si habría modo de saltarla.

Así pués, hasta que todo esto se aclare, recomendamos a todos los usuarios con Xbox360 flasheada que no actualicen el dashboard de la consola y esperen acontecimientos.

domingo, 24 de octubre de 2010

AsbestOS: Linux en PS3 con Jailbreak



marcan ya comentó hace unos días vía twitter que estaba trabajando en un proyecto para intentar ejecutar Linux usando el exploit de PSJailbreak, y según anuncia y podemos ver, va por buen camino.

AsbestOS es un bootloader que carga Linux en PS3 sin la necesidad de OtherOS, siempre y cuando estemos en el firmware 3.41 y le hayamos hecho el jailbreak a la consola. Un payload independiente, open source, sin nada de código de PSJailbreak o sus derivados y que no requiere ningún SDK para ser compilado.

La mayoría de las funcionalidades de OtherOS están en AsbestOS, pero además este tiene algunos extras interesantes, como el acceso a 7 SPE y al RSX, incluyendo el soporte 3D.

Esto, obivamente, es para usuarios avanzados, pero seguro que con el tiempo repercute en mejoras para todos.

domingo, 17 de octubre de 2010

Hermes deja la Scene de ps3


Todo viene ya no solo porque ve que los fabricantes de clones de PSJailbreak, e incluso estos mismos, usan su trabajo para lucrarse -sin aportar novedades por ellos mismos-, sino que ahora unos chinos han sacado un clon con su nombre como principal reclamo, y esta ha sido su reacción:

Esto debe ser una broma de mal gusto. No solo se aprovechan del trabajo de los sceners, si no que encima tienen el descaro de tomar mi nick como referencia de un producto, que ya aviso que yo no tengo nada que ver con ellos.

Pues si eso es lo que quieren, adelante: que vendan sus clones y se aprovechen todo lo que quieran, que yo paso de mantener a esta gentuza y aunque lo sienta por otros, aquí acabó mi aportación a la scene de PS3.

Lo siento de veras, pero hay líneas que no se deben cruzar: ya es bastante molesto tener parásitos (por que no contribuyen en nada ), para que encima involucren mi imagen en un producto y eso me pueda suponer problemas o que haya gente que se piense que estoy haciendo un doble juego o algo así.

Si eso es lo que quieren, que cojan ellos el código (con dos cojones) y lo desarrollen, pero por mi parte, no saco nada mas que pueda ser usado por estos aprovechados.

En segundo lugar, os doy las gracias por el apoyo que habéis demostrado hacia mi ;)

Si no os importa, me gustaría comentar unas cuantas cosas en lo que resta de post.

Tengo 41 años y a esa edad, uno tiene muy claro ciertas cosas y sabe por que aros quiere entrar y por cuales no. Como algunos saben, yo no soy un programador profesional, si no un trabajador de la construcción en paro (como muchos otros por desgracia), que dedica parte de su tiempo a una afición (el que esté en paro ayuda, por que en algo hay que matar el tiempo XD) y que comparte lo que hace con los demás, por el simple detalle de que ya puestos ¿porque no beneficiarnos todos?

Curiosamente, me suelo meter en estos “fregaos” porque a veces veo que se hacen ciertas cosas sin timón y creo que puedo aportar ideas y mi punto de vista y en esto de la scene, nunca sobran un par de manos y un cerebro que aporte. Así que si toca arremangarse, nos arremangamos, todo ello por supuesto, sin ánimo de lucro o de sacar tajada de ninguna clase, por que no es eso lo que se busca.

Evidentemente, uno no es tonto y sabe que es lo que se cuece por estos lares: siempre hay peña que se aprovecha lucrándose del trabajo ajeno, sin aportar nada (o si aportan mejoras, las “cierran” para sí) y siempre hay gente que tira por tierra el trabajo de los demás. Esto es lo que me suele molestar, como es lógico y comprensible, pues evidentemente, yo no estoy aquí para que EMPRESAS que bordean la legalidad o no, se lucren sin aportar nada absolutamente y tengo el perfecto derecho, concurran esas circunstancias o no, de fijar en cuanto participo con la scene y de fijar mi propio código de trabajo con dicha scene y sus exclusiones.

En este caso, he decidido que debido a que una empresa está utilizando no solo el código, si no mi nick como gancho publicitario, haciendo entender equívocamente que yo estoy detrás de ese producto, dejar de desarrollar un código que hago por entretenerme y que os ofrezco a vosotros como personas anónimas que sois, sin intereses lucrativos tampoco.

Algunas personas no quieren entender esto y piensan “bah, es una pataleta en plan chiquillada” o “no se como se molesta, pues Hermes tambien es un nick adoptado y tal pascual”.

En cambio yo lo que pienso es que quienes son ellos para juzgar mis decisiones y que soy el que menos pierdo si dejo de participar, asi que no se por que hay gente que piensa que yo gano algo participando. Y que le corresponde a quienes os cobran 30 pavos por un chip desarrollar ellos las aplicaciones o lo que se necesite y no a mí. Y que si yo considero que alguno ha traspasado una línea donde yo digo basta, no solo estoy en mi derecho, si no que parece lógico devolverles la pelota y decirles “ale, majos ¿no queréis llevaros los euros?. Pues coged vosotros el pico y la pala y arreando”

Yo no tengo un respaldo económico detrás, ni consolas debug, ni consolas retail con diferentes firmwares, ni dispositivos mas especiales que la teensy que me monté o la USBKEY que adquirí. ¿No es lo más lógico que quienes viven de esto, sean los que tienen que aportar las mejoras?¿o tengo que hacer yo las veces de departamento de I+D de forma involuntaria?

En fin, yo creo que está la cosa clara: por el momento, paso de seguir haciendo nada y va siendo el turno de otros de recoger el testigo y demostrar que además de fabricar chips y recaudar dólares, también aportan mejoras a sus clientes o a la scene en general, sin tomar solo código prestado o el nick de otras personas como gancho, porque en el fondo, no ofrecen nada.

Saludos

Una verdadera pena. Esperemos que se lo replantee, porque la scene sin gente como él no tiene sentido, además de esperar, obviamente, que estos impostores no manchen el nombre de Hermes ni se lucren a su costa.



sábado, 16 de octubre de 2010

Xbox 360 Slim ya carga copias

Unos pocos meses después de su lanzamiento, ya es posible cargar copias de seguridad en la Xbox 360 Slim.


Hasta que el Team Jungle libere el nuevo iXtreme LT+ para los lectores de la nueva consola de Microsoft, la forma de hacerlo es extraer la key de la slim con la aplicación Tarablinda de Geremia y metérsela a un lector flasheable con la ayuda de DosFlash.

El nuevo LT+ para flashear el lector de Xbox 360 Slim llegará pronto, y entre sus características incluirá firmguard+, una nueva medida de seguridad para superar los chequeos en tiempo real de Microsoft en Xbox Live.

lunes, 11 de octubre de 2010

¿Exploit en PSP con firmware 6.20?

Total_Noob dice haber encontrado un exploit en el kernel del firmware 6.20 de PSP que permite ejecutar homebrew en todos los modelos de la consola de Sony.

Ha colgado varios videos y va detallando sus progresos aquí, aunque todavía no lo ha liberado.




Envíos gratuitos desde Amazon UK a España


Amazon acaba de anunciar que a partir de ahora las compras realizadas desde su tienda en el Reino Unido, Amazon.co.uk, no tendrán gastos de envío a España – y otros 16 países más- si la compra sobrepasa las 25£.

¿Primera consecuencia de la compra de BuyVIP?

Las novedades que traerá el nuevo dashboard de Xbox 360


A principios de Noviembre, coincidiendo con la llegada al mercado de Kinect, Microsoft publicará una actualización del dashboard de Xbox 360, que, aparte de preparar al sistema para el su nuevo sistema de control de movimiento incluirá otra serie de mejoras interesantes :

• Optimización de la calidad de la voz al usar el micrófono en partidas online o en sesiones de chat.
• Mayores facilidades para cambiar de Gamertag
• Mejoras en el teclado virtual, haciendo más sencillo su utilización en sitios donde haya que meter texto repetidamente.
• Mejoras en la interfaz del bazar de Xbox Live, así como de la herramienta de búsqueda, además de una reorganización de todos los juegos y contenidos.
• Cambios en los avatares, que serán más proporcionales a nuestras medidas reales, para evitar problemas en los juegos que los usen y sean compatibles con Kinect.
• Mejoras en la administración de las redes inalámbricas.
• Mejoras en los logros y en su más sencilla visualización.